这将使小铜币几乎毫无价值,因为您需要随身携带约重2.7公斤的27个大铜币,无论走到哪里,天天如此。

        说我那样做很愚蠢,那简直是低估了……而且不要忘记,这些硬币所需的矿石必须实际开采,这需要大量的人力和时间!

        所以,这样做根本不值得,因为我需要把更多的人送进矿井才能跟上付款!

        所以,我不得不勉强将铁作为价值较低的金属,即使在我过去三年里创造的社会中它更有价值。

        无论如何,总有一天贵族会出现,因为我无法独自控制中世纪时期的王国,他们会用铜、银和金等更有价值的金属作为装饰,市场也会——

        任务“岩石与石头”完成!帝国系统奖励:经验值+100,研究点数+1。

        "...我真的需要告诉这个该死的帝国里的每个人不要在我说话中间打断我吗?"我自言自语,决定忽略它,因为我还需要另一个研究点来研究石头房屋,这将教会我如何制作石头建筑。

        我并不怀疑自己能想出如何建造石头建筑的方法,尽管我确实可以。

        我是说……他们能有多难?至少对于我们建造的第一座石头房子来说,一个简单的地基就足以承受重量了,而且由于那座简单的石头房子可以让我绕过研究,我很快就能开始建造更好的石头建筑!

        我更愿意把研究点用在我完全不知道如何做的事情上,比如造纸和魔法语言,这是少数几个我完全不知道如何做的研究!

        嗯……我不知道如何进行更多的研究,但是现在,我相信我可以在研究标签页上及时发现大部分的研究。

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