这个比喻有点跑题了,不过无所谓。重点是,我不会因为镇上的人觉得垃圾不值得关注就忽视它。他已经通过爬进垃圾里取得了飞速的进步。他解锁了一套系统,甚至获得了一项技能!而且他手中还握着两瓶半空、不对,是半满的药水,一瓶是生命药水,另一瓶是法力药水,这些药水要么能帮助他进一步进步,要么可以卖钱,然后用这些钱来变得更强。

        他心中毫无疑问,他需要变得强大。这不是一个可以作为弱者过上好日子的社会。从他进入这个世界的那一刻起,出生在贫穷而死去的弱小莱斯身上——仅仅因为其他男孩能压倒他而被杀害——他就面临着这种残酷的现实。没有人故意要杀了他,但这只会让情况更加可怕。他生活在一个世界里,弱者可能会被强者无意中杀死,被踩在脚下,就像脚下的昆虫一样。他也许爱好垃圾,但他不想成为一只虫子,永远被困在每个人的脚下。垃圾将把他推向上层社会的顶峰,谁知道呢?也许甚至会成为真正的垃圾之神,不仅仅是用户名那么简单。

        莱斯继续前进,完全忘记了逃离废墟的想法。他的药水缓慢地填满了,尽管健康药水比魔力药水进展得多。显然,魔力药水更有价值,这只让他更加珍视那瓶橙色液体。在卖掉它换取硬币和使用它来提升自己之间,他的心渐渐倾向于使用它来提升自己。健康药水他可以留着,以备不时之需,但如果魔力药水如此宝贵,以至于垃圾里只有几瓶呢?他不能忽视这种天赐的幸运并抛弃所有优势。

        除了药水之外,他还发现了一些奇怪的皱巴巴的纸片,上面附着一些粉末。他尝试了其中几张,结果却遭遇到了十几个奇怪的效果,从力量增强到突然感到昏昏欲睡。因此,他把这些纸片单独收集起来,每一张都小心翼翼地放置在一个地方,以便日后观察。无论它们曾经包含过什么样的药丸或粉末,显然比药水有更大的多样性,所以他不能仅凭颜色就随意将它们组合在一起。

        当太阳落山时,他用平常只为自己的人偶收藏保留的温暖喜悦凝视着自己的收集品。几十瓶药水在袋子里闪闪发光,旁边还有一叠皱巴巴的纸张。而他的骄傲和喜悦——正中央摆放着:一瓶满血药水,一瓶四分之一个满血药水,还有一瓶四分之三满魔力药水。

        自从第一次苏醒以来,他不敢再尝试魔法药水。他的胃里仍然有一种强烈的热感,仿佛他随时都会被自己拥有的少量魔力所淹没。此外,这种药水是如此珍贵和稀有,他不想在一天内胡乱喝太多,并且重叠效果。最好每天只喝一滴,然后在尝试第二滴之前体验到一滴的全部效果。此外,他觉得自己可以通过体验“少即是多”,而不是一次性地喝下整个药水来提升“少即是多”的等级。

        他把装有药水的瓶子深深地藏在他的长袍里,每个都单独隐藏起来。作为一个曾经被欺凌过的人,他知道孩子们会为了伤害彼此而采取什么样的极端措施。如果这三个恃强凌弱者知道他拥有一些有价值的东西,他们就会从他那里拿走,即使他们自己不理解它的价值。而当涉及到药水时,他相当确定他们会立即认识到它的价值。

        他几乎想把整个魔法药水都喝掉,但还是忍住了。提升他的技能更重要——还有他胃里的那股热量。这真的快要压倒他了。他只喝了一滴魔法药水,但在技能和完全没有训练的情况下,对于他来说已经太多了。他不想因为魔法过量而死在垃圾堆里,或是这个世界的其他危险中。直到他更了解魔法如何运作,他打算仔细聆听他的身体,当它感到最轻微的不适时就停下来。一旦他知道得更多,他就可以开始扩展他能吸收多少魔法的界限。也就是说,扩展他的视野。

        他有点担心自己从如此微小的量中获得了大量的法力,但这是一种以后才需要考虑的问题。再者,如果他认真思考一下,他就不会成为垃圾之神,除非他以垃圾等级的数据开始。真正的刺激在于克服垃圾,让自己变成钻石,而不是一开始就拥有压倒性的力量。

        也许那就是他的一种应对方式,但谁又能说呢?谁又能说呢。

        内容未完,下一页继续阅读