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        布莱克盯着一具死去的兔角兽的尸体。它已经被他为夜晚设置的一根防御尖刺刺穿了。这是他离开新前线基地三天以来,他一直在寻找兔角兽来战斗,但却徒劳无功,如今有了一只兔角兽,而他没有机会与之战斗就自杀了。

        在旅行中,布莱克发现了另外两个更高的地区。其中一个与他最初发现的地区具有相同的密度,而第二个地区足够接近他的家乡地区,以至于布莱克感到有信心将其称为中等密度地区。

        不想在建造方面迷失太久,布莱克没有花时间创建次要基地来标记边界。相反,他爬上他能找到的最高的树木,并快速在顶部刻画出粗糙但可识别的形状。

        出于好奇,布莱克试图在它们身上激活他的天赋,但失败了。他收到的信息非常清楚,这些东西根本不能被视为图腾。然而,它确实证实了他雕刻的东西对功能很重要。

        这可能是雕刻的象征意义,或者也许有一个通用语言他需要学习,布莱克不知道。在散步时,布莱克花时间回顾了他对图腾的了解,他从地球上的古老魔法研究中得知。

        布莱克立即希望他在地球上学习魔法时拥有现在的超人记忆力,因为只有很少的一些信息留在他的脑海中。他记得最主要的事情对他来说是无用的,因为它依赖于特定的天赋。

        有一个著名的觉醒者以托泰米克萨满(TotemicShaman)的名字而闻名。她是一个据说达到了第十级别的强大个体。她的天赋允许她从法力中创造出各种效果的图腾,从射击闪电束到增强法力恢复。

        布莱克意识到,她的图腾形式与他天赋推动他的方向完全不同。她的图腾效果活跃且立即生效,而他的图腾可能需要基于长期仪式,符合地球上的古代文明。他怀疑,如果他成功地创造了图腾,它们将拥有更像被动效果和祝福的能力。

        直到他有机会坐下来尝试图腾,布莱克不会知道更多的东西。所以他继续走着。又过了三天,布莱克发现自己回到了他的基地,他称之为家园的林间空地。

        他原本不打算到那里去。事实上,他一直以为自己离那里很远,这让他感到担忧。这片森林如此的统一,以至于他一定是走错了方向,沿着曲线行进,而不是像他想象中的直线。他没有打算到那里去。事实上,他一直认为自己离那里很远,这让他感到担忧。森林如此的统一,以至于他一定是走错了方向,沿着曲线行进,而不是像他想象中的直线。

        布莱克知道他不能信任自己的方向感,而且发现兔角兽很难找到,所以他决定改变方法。他有另一个计划,他最初之所以放弃这个计划是因为它太耗时。

        计划是在区域之间找到一个边界,而不是设置一个简单的标记,如果密度发生变化,他会沿着它走,隔几英尺用棍子形状的杆子标记。要在相同密度区域之间标出边界,布莱克必须一直保持冥想状态。

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