我为什么没有选择“血之巨人”?乍一看,这个能力似乎是最强大的。凭借着短时间内大幅度提高属性的能力,我可以发动毁灭性的攻击。但是,有一个重大的缺陷:它不适合长期战斗。

        狂暴模式可以在短时间内增强我的实力,但如果战斗持续的时间超过预期,我就会变得脆弱。我的身体没有高物理属性,所以增强我的力量是有用的,但是这并不能改变我角色的事实——我不是为长时间的体力耐久而设计的。此外,狂暴模式可能会让我失去对局面的控制,而我的战斗风格基于策略,而不是纯粹的蛮力。

        为什么我没有选择“神圣守卫”?神圣守卫是一个有趣的选择,因为它具有独特的防御能力。它的被动技能,超然复苏,将像中毒、减速或击晕这样的负面效果转化为物理抗性30%的奖励,持续5秒,每分钟重复一次,只要存在更多的减益效果。这个能力会使我的角色对减益效果具有极强的抵抗力,但不会给我带来直接的进攻优势。

        主动技能“神圣逆转”可以在6秒内抵挡所有伤害,并反弹40%的受到伤害。虽然在关键时刻很有用,但4分钟的冷却时间使其在持久战斗中不可靠。我游戏风格需要活跃和持续的工具,而不仅仅是暂时的防御措施,这会让我长时间暴露在外。

        没有内容需要翻译。

        为什么“恐怖复仇者”是最好的选择?在分析了其他选项之后,我发现恐怖复仇者是我游戏风格和角色最合适的能力。以下是原因:

        它在攻击和战场控制之间取得了平衡。

        毁灭之印防止敌人恢复生命,使每次攻击随时间推移而变得更加致命。

        血之渴望显现每当我造成伤害时都会增加我的力量,使我在战斗中不断增长实力。

        恐怖光环削弱敌人的信心,降低他们的准确性,并可能使他们逃跑。

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